一、专业2D原画软件
Adobe Photoshop - 强大的图像处理与绘画功能,适合厚涂、光影效果处理及后期修饰。
- 提供丰富的画笔、图层和调色工具,模拟传统绘画媒介效果。
Clip Studio Paint (CSP)
- 专业级二维绘图工具,支持高分辨率图像创作,含大量画笔和材质库。
- 提供矢量图层功能,便于修改和调整。
Corel Painter
- 模拟油画、水彩等传统绘画效果,拥有逼真画笔和纹理库。
Procreate
- iPad专属绘画软件,适合快速草图和概念设计,界面简洁易用。
Sai (SketchBook Pro)
- 支持压感数位板,适合绘制流畅线条和精细草图,操作轻便。
二、3D建模与动画软件
Maya
- 专业级3D建模、动画及渲染软件,适合复杂场景和角色设计。
- 提供NURBS建模工具和动态捕捉功能。
3ds Max
- 功能全面的3D建模软件,涵盖建筑设计、游戏开发等领域。
Blender
- 开源免费软件,支持三维建模、动画及渲染,社区资源丰富。
ZBrush
- 专注于高精度纹理建模,常用于游戏角色和场景的细节处理。
三、辅助设计与工具
SketchBook
- 提供直观的绘画工具和特效,适合快速生成概念草图。
Figma
- 基于云端的协作设计工具,适合团队实时编辑和原型制作。
Inkscape
- 开源矢量图形编辑器,适合界面设计类原画。
四、其他推荐工具
Adobe Illustrator: 主要用于矢量图形设计,也适用于简单原画。 CSP (Clip Studio Paint)
选择建议
2D原画:优先考虑PS、CSP或Procreate,根据需求搭配画笔和材质库。
3D建模:Maya、Blender或3ds Max,根据项目复杂度选择。
高效工具:Figma适合协作,SketchBook适合快速草图。
以上软件可根据个人技能和项目需求灵活搭配使用。