一、独立游戏开发类
Unreal Engine 通过Python脚本实现关卡编辑器自动化,支持场景搭建和工具开发,适合专业游戏开发者。
Level Maker (LEVL)
提供直观的拖放界面,支持自定义地形、障碍物和敌人,适合2D平台游戏创作。
Construct
无需编程即可创建2D游戏,包含大量预设元素和物理引擎,适合新手和创意爱好者。
二、教育与创意工具类
Python关卡设计工具
使用Tkinter库实现图形界面,支持拖放元素并保存关卡数据,适合编程初学者学习游戏设计。
Krita
2D绘画软件,常用于游戏角色和场景的视觉设计,可配合其他工具实现关卡美术制作。
Tinkercad
3D建模工具,适合制作复杂几何形状的关卡元素,适合儿童和青少年。
三、休闲娱乐类
《我的世界》
通过方块组合创造无限关卡,支持多人协作,是经典沙盒游戏。
《乐高星球大战》
结合乐高积木与星球大战主题,提供创意关卡设计模式,适合家庭娱乐。
《超级马里奥制造者》
允许玩家自定义关卡布局和敌人行为,操作简单且充满挑战性。
四、其他推荐
《Dungeon Full Dive》:
支持VR的RPG游戏,可自定义英雄和地图,适合冒险题材爱好者。
《朋克大暴走》:双摇杆射击游戏,含创意工坊扩展关卡内容。
选择建议
新手:优先尝试《我的世界》《Construct》或《乐高星球大战》。
专业人士:推荐Unreal Engine或Level Maker,需掌握Python或C++编程。
创意工坊:Krita、Tinkercad等免费工具适合快速原型设计。
如需更详细的操作指南或特定平台的支持,可进一步搜索各软件官网或社区论坛。