一、Photoshop绘制星球
基础形状绘制 - 新建画布(如800×600像素),使用椭圆工具绘制两个同心圆,分别作为星球的上半球和下半球基础形状。
- 通过调整椭圆大小(如999度旋转并缩小)实现立体效果。
表面纹理与光影处理
- 复制上半球图层,应用滤镜「扭曲-旋转扭曲」调整角度(如999度)并缩小,形成星球表面起伏。
- 添加剪贴蒙版将扭曲后的形状限制在椭圆内,再通过「滤镜-扭曲-球面化」强化球体感。
- 使用「混合选项」添加内阴影和柔光效果,提升立体感。
细节增强
- 新建图层绘制暗色斑点模拟陨石坑,或添加白色高光点增强光照效果。
- 通过图层样式(如渐变叠加)模拟天空颜色渐变。
二、Illustrator绘制星球
几何图形组合
- 使用矩形工具绘制黑色背景,椭圆工具画出半球形,通过「路径查找器-减去顶层」组合成球体。
- 添加三根弧形线条(如星系带)增强视觉效果。
色彩与质感
- 为半球体填充渐变色(如ff00f6到f000ff),并通过「渐变叠加」图层样式调整透明度。
- 使用「画笔工具」绘制高光和阴影,模拟月球表面反光。
三、AI绘图工具辅助
部分AI绘图平台(如Canva、Figma)提供预设星球模板,可快速调整颜色、添加卫星等元素,适合非专业用户快速生成概念图。
四、通用技巧
参数化设计: 使用偶数直径的圆便于后续对齐和复制。 图层管理
参考素材:可结合真实星球照片调整色彩和纹理,提升真实感。
通过以上方法,可灵活调整星球大小、颜色和纹理,满足不同场景需求。