在Rhino软件中创建面主要有以下几种方法,可根据具体需求选择合适的技术:
一、基础曲面生成方法
单轨扫掠(Sweep)
沿着一条路径扫掠多个断面曲线生成曲面,支持自由扭转、走向Top(Front/Right)等造型模式。操作步骤:选择直线→四边形工具→直线挤出→选择路径曲线→按回车键拉伸。
双轨扫掠(Sweep2)
需两条路径和至少三条断面曲线,通过两条轨道定义曲面形状,适用于复杂曲面生成。操作步骤:在单轨扫掠基础上增加第二条路径,按需添加断面曲线。
放样(Loft)
通过多条开放或封闭的断面线生成曲面,需确保曲线类型一致(全开放或全封闭)。操作步骤:选择控制曲线→指定截面曲线→调整选项生成曲面。
二、其他高级曲面创建方法
旋转成形(Revolve)
沿着路径旋转二维曲线生成曲面,常用于圆柱体、圆锥体等规则形状。操作步骤:选择曲线→旋转工具→指定旋转轴和角度。
网线建立曲面(Wireframe Surface)
需交叉方向的两组曲线,通过边界线定义形状,内部线条作为骨架。操作步骤:绘制交叉曲线→选择网线工具→定义边界和骨架。
三、编辑与优化曲面
控制点编辑(EditPt)
通过拖动顶点调整曲面形状,支持局部变形和整体调整。操作步骤:选择曲面→进入编辑模式→拖动控制点。
曲面修剪与边缘调整
使用Trim命令修剪多余部分,EditSrf调整边缘卷曲度,实现精细塑形。操作步骤:选择曲面→Trim→EditSrf。
UV映射与纹理贴图
建立UV曲线→使用Rebuild Surface调整参数→应用纹理贴图。操作步骤:选择曲面→UV编辑→映射纹理。
四、注意事项
曲线需闭合或按规则分布(如放样需封闭曲线);
复杂曲面可结合多种工具组合生成(如先扫掠后放样);
高级操作建议参考Rhino官方文档或插件扩展功能。
通过以上方法,可灵活创建并编辑曲面,满足不同建模需求。