作为原画师,掌握以下软件将显著提升工作效率和创作质量:
一、核心绘画与设计软件
Photoshop - 功能全面,涵盖从线稿绘制到上色、调色、后期处理的全流程,尤其在厚涂、光影效果和滤镜应用上表现突出,适合需要高质量静态图像的创作。
- 优势场景:角色设计、场景渲染、商业插画等。
SAI(赛璐璐)
- 专为CG绘画设计,提供丰富的笔刷库和线稿防抖功能,操作简洁且适合快速迭代,适合制作漫画、动画等动态内容。
Painter
- 仿自然画笔效果,笔刷与真实工具高度相似,常用于高质量上色和纹理制作,尤其适合需要细腻质感的场景。
二、进阶工具与特效软件
CSP(Clip Studio Paint)
- 支持导入多种材质和肌理效果,适合二次元游戏原画、角色皮肤等需要丰富材质表现的作品。
Fresco
- 内置铅笔、动态画笔等,支持油画、水彩等风格模拟,适合创作具有艺术感的插画。
三、辅助与扩展工具
数位板与压感设备
- 提升绘画精度和效率,搭配PS、SAI等软件使用,可模拟传统绘画体验。
3D建模工具(如SketchUp)
- 用于创建三维角色或场景模型,辅助实现立体化设计,尤其适合游戏原画中的道具或复杂结构。
四、其他推荐工具
Substance Painter: 专业材质编辑器,适合为角色和场景添加高精度纹理。 VRoid Studio
总结
建议根据创作方向选择1-2款核心软件(如PS、SAI),并搭配数位板使用。若涉及3D内容,可补充SketchUp等工具。同时,结合材质编辑器(如CSP、Substance Painter)提升作品表现力。实践过程中需不断探索软件功能,逐步形成个人风格。