一、图形化编程工具
Scratch - 由麻省理工学院开发,适合初学者通过拖拽代码块进行编程,可创建动画、游戏和交互故事,拥有活跃的全球社区。
CodeCombat
- 结合游戏化学习,提供Python、JavaScript等语言的编程挑战,通过控制角色闯关学习编程逻辑。
Processing
- 开源的可视化编程环境,适合艺术家和设计师创作交互式艺术、动画和音乐应用。
Alice
- 教育性3D编程环境,使用拖放界面帮助初学者学习编程概念,支持创建故事、游戏和动画。
二、游戏开发平台
Unity
- 跨平台游戏引擎,支持C开发,提供丰富工具和资源,适合初学者和专业人士。
Unreal Engine
- 用于制作AAA级游戏,提供蓝图系统实现可视化脚本,适合有编程基础的开发者。
Roblox Studio
- 专为Roblox游戏设计,支持自定义游戏世界、角色和规则,适合青少年和创意开发者。
GameMaker Studio
- 可视化拖拽式开发工具,导出至iOS、Android等多平台,适合初学者快速上手。
三、其他创意工具
Minecraft
- 通过命令方块和插件(如ComputerCraft)实现编程式游戏开发,适合沙盒游戏爱好者。
Excel VBA
- 办公软件插件,可自动化娱乐消费统计、活动规划等任务,适合数据整理需求。
DreamSpark (Visual Studio)
- 提供C、VB等语言开发环境,支持游戏开发、机器人编程等,适合进阶学习。
四、经典娱乐编程语言
ALGOL: 早期编程语言,可通过模拟实现基础娱乐应用,适合算法和逻辑学习。 选择建议
初学者优先尝试 Scratch或 CodeCombat;
游戏开发可选 Unity或 Roblox Studio;
追求高性能则考虑 Unreal Engine;
希望跨界创作可尝试 Processing或 Minecraft。