一、三维建模与动画软件
Maya - 三维建模与动画行业标准工具,擅长角色动画、流体特效(如烟火、水流)及复杂场景渲染。
- 提供Maya粒子特效、Bifrost流体特效等高级功能。
3ds Max
- 与Maya齐头并进的三维建模软件,适合建筑、游戏等领域的场景设计与动画制作。
Cinema 4D (C4D)
- 3D建模与动画的轻量化工具,常用于电影级光效、动态标题及角色动画。
Houdini
- 跨平台特效制作软件,擅长动力学特效(如破碎、布料模拟)、粒子系统及云雾效果。
二、合成与特效制作软件
After Effects (AE)
- 合成与动态图形设计首选,支持粒子特效、表达式应用及电影级光效制作。
- 可与Nuke、Premiere等软件协同工作。
Nuke
- 高端合成软件,适用于复杂特效场景的后期处理与色彩校正。
DaVinci Resolve
- 专业色彩分级与剪辑软件,集成AE功能,提升后期制作效率。
三、跟踪与渲染软件
Mocha & Boujou
- 实时跟踪软件,用于实现虚拟元素与实拍画面的精准同步。
V-Ray & Arnold
- 高性能渲染引擎,支持物理模拟与全局光照效果。
四、辅助工具与平台
Adobe系列: Photoshop(材质编辑)、Premiere(剪辑与特效)、LightWave(3D渲染)等。 Avid Illusion
五、学习建议
掌握核心软件:
AE、Maya、C4D是特效师必备,建议从基础到进阶逐步学习。
结合项目实践:
通过制作短视频、宣传片等实战项目巩固技能。
关注行业趋势:
Houdini、Maya等软件持续更新,需关注新功能以提升竞争力。
以上软件覆盖了影视特效制作的各个环节,建议根据具体需求选择组合使用。