一、建模类软件
Autodesk 3ds Max - 适用于建筑、游戏、影视特效等领域,提供强大建模、渲染和动画功能,是行业标杆软件。
Autodesk Maya
- 专业级动画软件,擅长角色动画、电影特效(如粒子系统、毛发生成)和复杂场景渲染,广泛应用于影视广告、游戏开发等。
Blender
- 开源免费软件,支持建模、动画、渲染全流程,社区活跃且资源丰富,适合初学者和预算有限的项目。
SketchUp
- 以简洁界面和直观操作著称,主要用于建筑、室内设计、工业设计等场景,学习成本低。
SolidWorks
- 侧重机械设计,提供3D建模、数值分析和CAD功能,适用于工程制图和工业产品设计。
二、动画与特效类软件
Cinema 4D
- 动态图形设计首选,界面简洁且功能灵活,广泛应用于广告、影视特效和游戏动画。
Houdini
- 程序化3D软件,以模拟能力见长,常用于电影特效、复杂场景生成等高端领域。
ZBrush
- 数字雕刻工具,颠覆传统创作模式,广泛应用于游戏角色、雕塑等细节制作。
三、专业领域软件
Autodesk Civil 3D
- 土木工程领域BIM解决方案,提供设计、分析、仿真及文档管理功能,适用于建筑、道路等工程场景。
Rhino
- 侧重曲面建模,广泛应用于珠宝设计、汽车造型等需要高精度曲面处理的领域。
Ugentech (UG)
- 工业设计工具,支持CNC加工、模具设计等,适合产品开发流程。
四、其他常用软件
Modo: 易用但功能强大,适合游戏角色、动画等场景。 Maya
选择建议
不同行业对3D软件的需求差异较大:
游戏开发:优先考虑3ds Max、Maya或Blender。
影视特效:推荐Maya、Houdini或Cinema 4D。
建筑设计:需使用Civil 3D或SketchUp。
预算有限:Blender是免费开源的理想选择。
建议根据具体项目需求和预算,结合软件功能特点进行选择。