一、建模类
3ds Max 功能全面,涵盖建模、动画、渲染及游戏开发,适合建筑、工业设计及动画制作。
Maya
专业级动画软件,集成建模、动画、渲染技术,广泛应用于电影、游戏及特效制作。
SketchUp
低多边形建模工具,易学易用,适合室内设计、景观设计及快速原型制作。
Blender
开源免费软件,支持建模、动画、渲染及VR开发,适合个人创作者及团队协作。
SolidWorks
机械设计专用软件,支持参数化建模与装配体设计,常用于工程领域。
二、动画与特效类
Cinema 4D (C4D)
运算速度快,渲染性能强,适合动态模拟、绑定及动画制作。
Houdini
专业级视觉效果软件,用于高级动画、模拟及特效制作。
ZBrush
数字雕刻软件,可精细雕刻模型细节,辅助Maya等软件实现高质感贴图。
三、渲染与可视化类
Maya
内置渲染引擎,支持布料模拟、毛发渲染等高级效果。
LightWave 3D
专业级渲染软件,适用于电影级视觉效果及建筑可视化。
Navisworks
三维项目管理和模拟工具,支持碰撞检测、工程量算量及动画回放。
四、设计类
RecFusion
人、建筑、家具等领域的三维模型设计软件,支持多种数据格式导入导出。
Pixar Flow Architect Studio
建筑可视化工具,提供互动式场景设计与发布功能,适用于建筑师及工程师。
五、其他工具
Prefab3D: 无需编程的低多边形模型生成工具,适合设计师及开发者。 K3DSurf
总结
选择软件时需结合具体需求,例如:
游戏开发:3ds Max、Maya、Blender
建筑可视化:Maya、SketchUp、Lumion
个人创作:Blender、ZBrush
工程设计:SolidWorks、AutoCAD
建议根据项目复杂度及预算进行选择,部分软件(如Maya、Blender)功能全面但学习曲线较陡,而SketchUp等工具则更注重易用性。