一、参数化建模参数设置
基础几何参数化 - 创建模型后,通过属性面板为几何体添加尺寸、位置、角度等参数;
- 使用表达式定义参数间的关联,实现自适应变形。
约束与属性应用
- 利用属性定义几何特征(如矩形尺寸);
- 添加约束限制尺寸比例,确保模型与母模型一致。
二、渲染参数设置
基础光照与材质
- 在渲染属性中选择光源类型(点光源/平行光源),调整亮度、颜色等参数;
- 为材质设置颜色、反射率、折射率等属性。
阴影与图像质量
- 开启阴影效果,调整阴影强度和颜色;
- 通过图像采样器选择“固定比例”模式,关闭“反锯齿过滤器”以提升渲染速度。
三、软件界面与性能优化
显示设置调整
- 在属性面板中调节渲染分辨率(如草图模式设为320×240);
- 通过“抗锯齿”选项平衡渲染质量与速度。
系统资源优化
- 编辑“rhino.config”文件,设置内存限制、最大执行时间等参数;
- 关闭不必要的渲染选项(如“默认灯光”)以提升性能。
四、其他注意事项
单位与精度: 在属性面板中定义显示单位及公差,避免显示异常; 版本差异
通过以上方法,可灵活调整参数以满足建模、渲染及性能需求。
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