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串口屏如何软件画线连接

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关于串口屏的软件画线连接,主要分为硬件连接和软件配置两个部分,具体如下:

一、硬件连接方式

物理连接

使用USB转UART转接线将串口屏与电脑连接,确保电平匹配(如TTL转TTL)。部分型号的串口屏需配合电平转换模块使用。

虚拟串口调试(无需硬件)

- 在电脑端开启虚拟串口工具(如vspd),添加一对虚拟串口(如COM1和COM2)。

- 在串口调试工具(如SSCOM)中,将发送端口设置为COM1,接收端口设置为COM2,确保波特率等参数与虚拟串口一致。

二、软件配置与画线操作

串口调试工具配置

- 打开串口调试软件(如SSCOM),配置端口号、波特率等参数,确保与硬件连接一致。

- 通过软件内置的图形界面进行画线操作,通常支持拖拽线条、设置线宽和颜色等基本功能。

专用界面设计软件

- 使用如Nextion Editor、LCDAssistant等专业软件进行界面设计,支持添加按钮、文本框、图形等组件,并通过串口发送指令到屏显。

- 设计完成后,将项目上传至串口屏,实现实时显示。

三、注意事项

版本兼容性:

确保串口调试工具(如SSCOM)与操作系统兼容,推荐使用最新版本(如SSCOM5.13.1)。

参数匹配:虚拟串口需成对配置,且上下端口号需在软件中正确对应。

功能扩展:部分软件支持脚本编程,可通过编写代码实现动态画线或交互功能。

通过以上步骤,即可实现串口屏的软件画线连接与界面设计。若需更复杂的图形或交互功能,建议结合专业设计软件与串口通信技术综合使用。