一、使用Adobe Photoshop绘制鳞纹
方法一:几何形状组合
绘制基础圆形 - 使用椭圆工具(快捷键L)绘制两个不同半径的红色圆形,内圆稍大作为基底。
- 通过“路径操作”(Ctrl+Alt+T)将内圆缩放为同心圆环。
生成鱼鳞片
- 保持圆环路径锁定,通过“路径操作”重复“减去顶层形状”生成多个圆环层。
- 将相邻圆环合并为鱼鳞片形状,可通过“合并形状”功能实现。
调整与优化
- 调整鱼鳞片的疏密程度,可通过改变圆环半径或合并层数实现。
- 使用“栅格化图层”功能将路径转换为可编辑的网格,进一步细化鳞片边缘。
方法二:钢笔工具绘制
绘制波浪曲线
- 使用钢笔工具(快捷键P)绘制波浪曲线,模拟鱼鳞的自然形态。
- 通过“路径”面板调整曲线节点,控制鳞片的起伏和密度。
阵列与复制
- 选择曲线后,使用“编辑”-“描边”添加颜色和描边。
- 通过“对象”-“阵列”功能,按规律复制鳞片并排列成网格状。
二、使用AI工具绘制鳞纹
1. Primo(专业3D建模软件)
绘制基础几何体
- 使用球体工具创建基础几何体,通过“细分曲面”功能增加细节。
- 使用“倒角”和“圆角”工具优化鳞片边缘。
应用材质与纹理
- 通过“材质编辑器”添加金属或纹理材质,模拟鱼鳞的立体感。
- 使用“UV展开”功能将鳞片展开为平面图案,便于批量处理。
2. ZBrush(数字雕刻工具)
创建浮雕效果
- 使用“球体工具”创建基础形状,通过“雕刻模式”添加起伏结构。
- 使用“多边形工具”细化鳞片边缘,通过“材质”功能调整光泽度。
批量处理与优化
- 使用“阵列”功能复制鳞片,通过“筛选”功能批量修改。
- 结合“雕刻笔刷”进一步调整鳞片的密度和形状。
三、注意事项
尺寸与比例:
绘制圆形时注意尺寸适中,避免后期填充时纹路粗糙或过密。
工具选择:
几何形状组合适合规则化设计,而AI工具更适合复杂形态的模拟。
材质调整:
通过调整光泽、反射等参数,增强鳞片的真实感。
通过以上方法,可灵活选择工具实现不同风格的鳞纹设计,适用于平面设计、工艺制作等领域。