一、基础几何画型法
绘制圆形基础轮廓 用圆形工具画一个正圆,作为脸型的基础框架。
确定下巴与脸颊位置
- 在圆下方画两条交叉线,形成“X”形,交叉点为下巴,交叉线两侧1/3处为脸颊。
- 可通过调整圆形半径微调下巴弧度,使其更圆润。
划分五官区域
- 眼睛位于脸型上半部分(约1/2处),两眼间距为单眼宽度。
- 鼻子位于鼻梁与下巴1/3处,鼻尖朝上。
- 嘴巴位置在鼻梁与下巴连线的1/3处,呈自然下垂的椭圆形。
二、比例优化技巧
几何图形简化
将脸型简化为椭圆(眼睛+鼻梁)、矩形(额头+下巴)等几何图形,便于定位。
动态比例调整
根据人物特征调整比例,例如:
- 脸部修长时可延长下巴弧度;
- 圆形脸可增加颧骨结构。
三、细节补充步骤
绘制五官
- 眼睛:先画内眼线(近眼),再画外眼线(远眼),注意近眼稍大且眼尾上翘。
- 鼻子:用两条交叉线定位鼻翼,鼻尖微翘增加立体感。
- 嘴巴:以鼻梁为基准画倒三角,注意唇部弧度与下巴衔接自然。
添加眉毛与耳朵
- 眉毛:在眼睛上方画两条弧线,眉尾可适当上扬。
- 耳朵:靠近头部两侧画三角形,耳朵后部可加阴影。
头发与表情设计
- 头发:根据脸型选择发丝走向,可添加卷曲效果。
- 表情:通过调整五官位置(如上扬下巴)传递不同情绪。
四、注意事项
观察与修正: 使用镜子对比绘制,及时调整比例和弧度。 工具辅助
练习与参考:多练习不同脸型(如椭圆脸、方脸),参考专业模特图。
通过几何基础与动态调整相结合,即使是初学者也能快速掌握画脸型技巧。建议先用铅笔打底稿,再细化线条和色彩。