单机游戏根据核心玩法和主题可分为以下主要类别,综合多个来源信息整理如下:
一、核心动作类
动作冒险类(ACT) 以流畅战斗和冒险为核心,例如《刺客信条》《荒野大镖客:救赎》等,强调角色操控和战斗策略。
动作角色扮演类(A-RPG)
结合角色扮演与动作元素,如《巫师3:狂猎》《暗黑破坏神》系列,注重角色成长与战斗场景的深度体验。
二、策略类
即时战略类(RTS)
以实时战术为核心,例如《文明》《三国志》系列,需通过资源管理和部队部署取胜。
策略模拟类(SLG)
侧重长期战略规划,如《王国纪元》《部落冲突》等,强调文明发展与外交策略。
三、角色扮演类
传统RPG
强调角色成长与故事线,例如《最终幻想》《勇者斗恶龙》系列,包含丰富的剧情和角色互动。
MMORPG(网络衍生)
虽然本质为网络游戏,但部分单机作品如《上古卷轴5:天际》提供完整单机体验,包含角色扮演元素。
四、其他类型
体育类
以模拟真实体育项目为主,如《FIFA》《NBA 2K》系列。
音乐类
结合音乐与游戏玩法,例如《节奏大师》《音乐方块》系列。
解谜类(Puz)
以解谜为核心,如《生化危机》系列中的解谜要素、《纪念碑谷》的视觉谜题。
模拟经营类
侧重资源管理和模拟生活,例如《模拟人生》《王国纪元》。
五、特殊类型
音乐节奏游戏: 如《曲中剑》以传统名曲为背景,结合战斗与音乐节奏。 塔防类
总结
单机游戏类型丰富多样,不同分类侧重玩法与体验。玩家可根据偏好选择动作、角色扮演、策略等类型,部分类型如RPG和射击游戏长期占据主流市场。