国际象棋的规则可分为基础规则和特殊规则两部分,以下是详细说明:
一、基础规则
棋盘与棋子 - 棋盘为8×8方格正方形,由深色格(黑格)和浅色格(白格)交错排列组成,右下角为白格。
- 棋子共32个,分为黑白两组,每方16个,包括王、后、车、象、马、兵六种。
行棋顺序与目标
- 白方先手,双方轮流走棋,每次一步。
- 目标是“将死”对方国王,即国王无法逃脱被攻击的威胁。
棋子走法
- 王: 横、直、斜走均可,但每次限一步,且不能进入被攻击格子(“送王”三次判负)。 - 后
- 车:横、竖走不限步数,不可斜走或越子。
- 象:斜走不限步数,不可越子(白象限白格,黑象限黑格)。
- 马:走“日”字(L形),可越子且无“蹩马腿”限制。
- 兵:直走斜吃,初始可走1或2格,吃子时斜进1格。
二、特殊规则
将军与将死 - 当一方国王被攻击时称为“将军”,需立即“应将”(移动到安全格子);若无法避免则被将死。
- 将死对方国王即获胜。
和局
- 提议和棋: 一方轮走时提议和,对方同意则和棋。 - 无法将死
- 长将和:一方连续将军对方无法避开时判和。
- 逼和:轮到一方走棋时无路可走时判和。
- 三次重复:同一局面三次重复且轮到同一方走时判和。
其他规则 - 摸子走子:
触摸己方棋子必须移动,触摸对方棋子必须吃掉。
- 无悔规则:走子后不可更改,但可重新选择移动方向。
- 易位:王与车可交换位置,视为一步。
- 兵的升变:走到对方底线时可升级为车、马、象或后。
三、比赛规则补充
时间限制:每步棋限时15秒,超时判负(1小时规则适用于积分赛)。
胜负判定:积分制比赛按“对手分”计算,名次并列时比较胜场数。
以上规则综合了国际象棋的基本玩法和竞赛规范,建议通过实战演练加深理解。