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什么是虚拟现实技术?

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虚拟现实技术(Virtual Reality, 简称VR)是一种通过计算机技术生成三维模拟环境的技术,使用户能够通过头戴式显示器(HMD)、手柄等交互设备沉浸其中,并实现视觉、听觉、触觉等多感官的实时交互体验。

核心技术

实时三维计算机图形技术

通过计算机模型生成逼真的三维场景,包括建筑、人物、自然环境等。

立体显示技术

利用广角立体显示器(如VR眼镜)实现沉浸式视觉效果。

传感器与交互技术

包括头戴式显示器追踪(如眼动追踪、手势识别)、触觉反馈、语音输入输出等。

网络传输技术

支持多用户实时互动和远程协作。

应用领域

游戏与娱乐:

提供沉浸式游戏体验和虚拟世界探索。

教育与培训:模拟复杂场景进行专业技能训练(如医疗手术模拟)。

工业设计:产品原型测试和虚拟装配模拟。

医疗健康:辅助手术规划、心理治疗等。

房地产与建筑:虚拟看房和建筑可视化。

历史发展

虚拟现实技术经历了多个发展阶段:

概念提出(1963年):

Jaron Lanier首次提出“虚拟现实”概念。

技术萌芽(1963-1972年):

早期图形渲染和简单交互技术的探索。

理论成熟(1973-1989年):

头戴式显示器和三维图形技术的突破。

商业应用(1990-2004年):

游戏、教育等领域的初步应用。

技术迭代(2004年至今):

高分辨率显示、触觉反馈等技术的集成。

虚拟现实技术通过多学科交叉发展,正在逐步改变人们的学习、娱乐和工作方式。