一、专业三维建模软件
Maya 顶级三维动画软件,广泛应用于游戏、影视、建筑等领域,擅长建模、动画、渲染及特效制作,尤其适合复杂角色和场景设计。
3ds Max
功能强大的PC端软件,支持角色动画、建模及渲染,操作灵活且性价比高,适合快速实现创意。
ZBrush
专注数字雕刻与细节处理,适合雕刻角色皮肤、肌肉等复杂结构,操作直观且功能强大。
Blender
开源跨平台软件,涵盖建模、动画、材质、渲染等全流程,适合独立设计师和团队使用。
二、辅助工具与渲染引擎
V-ray: 业界主流渲染引擎,提供高质量图片和动画渲染,常与Maya、3ds Max等软件配合使用。 Photoshop
三、其他相关软件
Substance Painter:专业纹理绘制软件,支持材质库和实时编辑,提升角色外观表现。
Unreal Engine:游戏引擎,集成渲染、物理模拟等功能,适合二次元游戏开发。
四、移动端应用
Procreate:苹果端绘画工具,适合快速绘制草图和基础涂色。
Lottie:支持导出动画的矢量工具,适合制作动态表情和服饰效果。
五、注意事项
学习曲线:Maya、3ds Max等软件功能复杂,建议从基础教程入手。
插件扩展:Maya、Blender等支持大量插件,可提升效率(如Maya的MEL脚本、Blender的社区插件)。
行业趋势:次世代建模逐渐向实时渲染和AI辅助方向发展,可关注相关技术动态。
以上软件可根据需求组合使用,例如用Maya建模、ZBrush雕刻、PS贴图,再通过Unreal Engine进行最终渲染。