一、多边形建模软件
Maya - 顶级三维动画软件,擅长角色动画、视觉特效和复杂场景渲染,广泛应用于电影、游戏等领域。
3ds Max
- 基于PC的三维动画和建模工具,提供丰富的建模命令和灵活的工作流程,适合创意设计。
Blender
- 开源跨平台软件,涵盖建模、动画、渲染等全流程,适合个人创作者和小工作室。
二、NURBS建模软件
Rhinoceros (Rhino)
- 以曲线和曲面建模见长,适合汽车、飞机等高精度几何体设计,基础学习者友好。
Alias
- 曾经是专业NURBS软件,现主要用于建筑可视化、工业设计等领域。
三、体积建模软件
Autodesk Inventor
- 机械设计核心工具,支持复杂零件建模、装配设计和工程分析。
SolidWorks
- 3D CAD软件,广泛用于机械设计、产品开发,提供直观的建模界面。
四、其他专业工具
ZBrush
- 专注数字雕刻和纹理绘制,适合角色细节优化和艺术创作。
Cinema 4D
- 动画和视觉特效软件,兼具建模、渲染和动画制作功能。
五、辅助工具
拍照建模: 通过手机拍照快速生成3D模型,适合快速原型制作。 CAD工具
选择建议:
初学者:优先尝试Maya或Blender,易学且功能全面;
游戏/影视:推荐Maya或3ds Max;
工业设计:SolidWorks或CATIA更合适;
数字艺术:ZBrush是必备工具。根据具体需求选择软件,结合软件特性与个人技能水平进行深入学习。