一、主流三维建模软件
Maya - 专业级三维动画、建模和渲染软件,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。 - 特点:CG功能全面,包括粒子系统、毛发生成、衣料仿真等。
3ds Max
- 注重建模功能,提供可塑性、网格、曲面等多种建模工具,适合游戏设计、建筑动画等场景。 - 特点:与Maya兼容性强,渲染效果高质量。
Blender
- 免费开源软件,集成建模、动画、渲染、视频剪辑等全流程工具,适合独立创作者和游戏开发。 - 特点:社区活跃,插件丰富,适合快速迭代和自定义。
ZBrush
- 专业雕刻软件,通过数字化雕刻实现高精度细节,常用于角色设计、皮肤纹理制作。
二、其他常用软件
Rhino: 工业设计、建筑设计首选,擅长复杂曲面建模和参数化设计。 C4D (Cinema 4D)
SketchUp:轻量级工具,适合快速原型设计、室内设计及建筑可视化。
Rhinoceros (Rhino):NURBS建模软件,精准控制曲线、曲面,适合汽车、飞机等高精度模型。
三、按行业方向推荐
影视动画:Maya、3ds Max、Blender
游戏开发:3ds Max、Maya、Blender、C4D
工业设计:Rhino、Maya、3ds Max
教育与创意:Blender、Makers Empire 3D(学生设计)
四、选择建议
新手:从Blender或SketchUp开始,操作简单且免费开源。- 专业级项目:根据需求选择Maya、3ds Max或Rhino,结合ZBrush提升细节表现。- 预算有限:利用Blender社区资源或免费替代品(如C4D基础功能)。
以上软件覆盖了从基础到高端的建模需求,可根据具体项目特点和个人技术水平进行选择。