ZBrush
ZBrush 是一款多用于雕刻的数字雕刻和绘画软件。它具有强大的拓补功能,可以将高模的细节投影到重新拓补的模型上。
Unfold3D
Unfold3D 是一款用于展开 UV 的工具,常与 ZBrush 等软件配合使用,以便更好地进行模型拓扑。
Topogun
Topogun 是一个独立的重新拓补和贴图烘培应用。它可以帮助修改和/或重新创建数字化三维模型的边缘流,并具有贴图烘培功能。
Photoshop
Photoshop 是一款常用的平面设计软件,也常用于绘制贴图。
AutoRemeser
AutoRemeser 是一款开源的自动重拓扑工具,可以将源网格转换为干净、动画可用的全四边形几何体。该工具目前处于测试阶段,并计划集成到 Epic MegaGrant 赞助的开源建模软件 Dust3D 中。
Blender
Blender 是一款开源的三维建模、动画、渲染软件,具有自带的拓扑功能。用户还可以通过安装插件来增强其功能。
Maya
Maya 是一款专业的三维建模、动画、渲染软件,其拓扑功能主要集中在建模工具包中,包含挤出桥接等功能,有助于拓扑过程。
ZRemesher
ZRemesher 是 ZBrush 在自动重建拓扑工具技术上的一大进化,通过对网格体曲率的分析,产生一个非常自然的多边形布线。
这些软件各有特点,适用于不同的需求和场景。根据具体项目需求选择合适的工具可以提高工作效率和模型质量。