一、专业雕刻软件
ZBrush 特点:
行业领先的数字雕刻工具,支持高精度细节雕刻与纹理绘制,提供200+专业雕刻刷,兼容2.5D/3D建模,适合影视、游戏、动画等领域。
适用场景:角色建模、生物雕刻、环境细节等需要精细调整的工作。
Maya 特点:
功能全面的三维建模软件,集成雕刻工具与动画系统,擅长电影级特效、角色动画及高端渲染。
适用场景:影视广告、角色动画制作等需要综合建模与动画的项目。
3ds Max 特点:
基础且应用广泛的三维建模软件,提供基础雕刻功能,适合建筑可视化、游戏开发等领域。
适用场景:建筑场景、游戏角色快速建模等。
二、高效雕刻工具(适合新手或特定场景)
Mudbox 特点:
轻量级雕刻软件,与3ds Max等平台无缝集成,支持UV展开、法线贴图生成,适合游戏模型细节优化。
适用场景:游戏开发中的模型细节处理。
Meshmixer 特点:
免费开源工具,提供基础雕刻、抽壳、拼接等功能,适合3D打印模型准备或快速迭代。
适用场景:模型预处理、快速原型制作。
Sculptris 特点:
Pixologic开发,界面简洁易用,适合初学者学习基础雕刻,功能有限但足以创建基础模型。
适用场景:学习曲线平缓的入门项目。
三、其他选择
Blender:开源全能软件,含雕刻模块(如Armature雕刻),适合预算有限或需跨平台协作的项目。
Houdini:专注于粒子系统与动力学模拟,常与ZBrush结合使用提升特效表现。
四、学习建议
初学者:从Sculptris或Meshmixer入手,掌握基础工具与流程。
进阶需求:建议学习ZBrush或Maya,结合专业教程提升技能。
行业应用:影视动画优先考虑Maya,游戏开发推荐ZBrush与Mudbox,建筑可视化则侧重3ds Max。