根据权威信息源,设计师需掌握的软件可分为以下几类,按设计方向推荐核心工具:
一、通用设计基础
Adobe Photoshop - 适用领域:图像处理、合成、排版、UI/UX设计
- 核心功能:色彩调整、抠图、特效制作、矢量图形编辑
Adobe Illustrator
- 适用领域:矢量图形设计、插画、标志制作
- 核心功能:矢量绘图、符号库、3D功能、排版
Adobe InDesign
- 适用领域:排版、印刷品设计(书籍/杂志/宣传册)
- 核心功能:图文混排、表格制作、PDF输出
CorelDRAW
- 适用领域:平面设计、矢量图形、徽标/图标制作
- 核心功能:位图与矢量结合、字体库、图形编辑
二、UI/UX设计专项
Sketch: Mac专属,专注界面原型设计,插件生态丰富 Adobe XD
Figma:在线协作工具,支持多人实时编辑,适合团队项目
三、三维设计方向
3ds Max/Cinema 4D:适用于建筑、游戏、影视领域
Maya:专业三维建模与动画软件
Cinema 4D:高效渲染与动态效果制作
四、其他辅助工具
Lightroom:专业照片后期处理
Procreate:iPad专属绘画工具,适合数字绘画
Autodesk AutoCAD:建筑与工程制图
建议:初学者优先掌握Photoshop、Illustrator和InDesign,UI/UX方向可补充Sketch或Figma。根据具体设计领域(如室内、游戏等),再学习专业三维软件。