关于软件作画课程的内容,综合多个信息源整理如下:
一、核心软件技能课程
Photoshop基础 - 掌握图层、蒙版、色彩调整等基础工具,学习几何体绘制、材质渲染(金属/石头/木材等)及人物/场景的精细绘制技巧。
- 实践项目包括海报设计、静物写生、插画创作等。
Illustrator基础
- 学习矢量绘图工具,掌握路径绘制、形状组合及文字排版,适用于图标设计、插画制作等。
3D建模与动画
- 使用3dsMax、Maya或Blender等软件进行三维建模、材质编辑及动画制作,涵盖角色设计、场景搭建等。
二、设计基础课程
素描与速写
- 掌握人物、动物、静物的素描技巧,提升构图与色彩表现能力,为数字绘画打基础。
色彩理论
- 学习色彩搭配原则、色彩心理学及调色技巧,应用于产品包装、场景渲染等。
透视与构图
- 掌握线性透视、空气透视等原理,学习黄金分割、对称构图等视觉法则。
三、专业方向课程
CG绘画与特效
- 结合Photoshop与3D软件,学习影视角色原画、游戏角色设计及动态特效制作。
UI/UX设计
- 掌握界面布局、交互设计及动效制作,适用于软件界面、网页设计等。
室内设计
- 学习PS、3dsMax等工具在室内软装、灯光设计等领域的应用。
四、实践与创作课程
项目实战
- 通过毕业设计、商业项目或个人创作,提升综合应用能力,包括市场调研、团队协作等。
手绘与数字结合
- 探讨传统手绘技巧与数字工具的融合,如板绘人体结构辅助数字建模。
五、软件工具拓展
PS高级功能: 如图层蒙版、智能对象、滤镜特效等。 AI辅助设计
以上课程内容可根据学习目标灵活组合,建议结合线上平台(如B站、网易云课堂)与线下实践教学,提升技能水平。