一、综合类三维建模软件
Autodesk 3ds Max - 适用于游戏场景、建筑设计、室内设计等领域,提供丰富的建模工具和材质库,适合快速构建复杂场景。
Maya
- 专业级三维建模软件,擅长影视特效、角色动画等,提供NURBS建模、粒子系统、毛发生成等高级功能。
Blender
- 免费开源软件,支持多边形建模、NURBS、雕刻等多种技术,适合独立设计师和团队协作。
二、专业领域软件
Procreate
- 移动端绘画工具,提供136种画笔和自定义设置,适合iPad用户进行细腻插画创作。
Clip Studio Paint
- 二次元漫画和插画专用软件,集成绘画、编辑工具和滤镜,适合年轻创作者。
MediBang Paint
- 支持漫画分格、素材库和云存储,适合需要多样化素材的用户。
三、辅助工具与插件
UVLayout
- 3ds Max内置工具,高效展开UV并支持直接渲染,适合皮肤、纹理贴图制作。
Maya NCloth
- 用于模拟布料、毛发等动态效果,提升角色动画的真实感。
Substance Painter
- 专业级纹理绘制软件,支持材质贴图和全局光照模拟。
四、学习与入门推荐
Photoshop: 基础工具完善,适合学习场景手绘、色彩搭配和光影效果。 Maya/3ds Max
选择建议
新手:优先选择Photoshop或Procreate,掌握基础后再尝试Maya或3ds Max。
专业需求:影视动画推荐Maya,游戏开发建议3ds Max或Blender,二次元创作可选Clip Studio Paint。
平台适配:Procreate(iOS/iPad)、Maya(Windows/Mac)、3ds Max(Windows)等根据设备选择。
以上软件覆盖了从基础到高端的不同需求,可根据具体项目和技术水平进行选择。