一、专业3D贴图绘制软件
Substance Painter - 支持PBR材质制作,提供智能材质编辑功能,可快速生成复杂材质并添加细节。
- 2019.2版本新增“面包师”功能,优化烘焙流程并引入智能材料和面罩。
3DCoat
- 专注游戏模型细节设计,集成实时纹理绘制与雕刻功能,操作简洁且高效。
Mudbox
- 提供三维模型纹理编辑工具,支持UV展开、法线贴图生成等,适合细节丰富的模型处理。
BodyPaint 3D
- 实时三维纹理绘制软件,整合到Cinema 4D中,操作直观且支持所见即所得的编辑方式。
二、平面设计辅助工具
Adobe Photoshop (PS)
- 综合图像处理软件,适合低复杂度的贴图绘制,但无法直接在3D模型上操作。
PixPlant4
- 提供无缝纹理生成工具,支持Photoshop滤镜扩展,适合快速制作背景和重复纹理。
三、其他辅助工具
CrazyBump
- 生成法线贴图,支持置换、高光等参数调整,提升模型细节表现。
Unreal Engine 4 (UE4)
- 游戏引擎内置地图编辑器,支持实时材质预览和动态平铺检测,适合大型场景制作。
四、选择建议
次世代游戏开发: 优先选择Substance Painter或3DCoat,提升效率并支持最新渲染技术。 快速原型设计
平面贴图制作:PS功能全面,但需配合3D软件使用。
资源优化:利用PS的无缝贴图检测功能(位移滤镜)可节省成本。
注:部分软件(如Substance Painter)提供免费试用版,建议根据需求评估后选择。