一、2D动画制作插件
After Effects插件 - Trapcode Suite:
包含动态图形、文字动画等特效工具,适用于影视后期制作。
- Red Giant Suite:提供粒子系统、色彩校正等高级特效功能。
Flash相关工具 - SWFKit:
支持将Flash文件转换为GIF/AVI,便于兼容性和格式优化。
- AE Flash Plugin:增强AE对Flash动画的导入导出能力,简化多格式转换。
骨骼动画插件 - DragonBones Pro:
2D骨骼动画编辑工具,支持实时预览和复杂角色动作制作。
- Toon Boom Harmony:集成骨骼动画与特效,适合专业2D动画师。
高效工具 - MG Tools:
提供浮动通道盒、运动路径动画计算器等,加速动画制作流程。
- Animbot:自动调节动画曲线,减少手动调整工作量。
二、3D动画制作插件
Maya插件 - Maya Bonus Tools 2018:
扩展Maya功能,涵盖UI、动画、材质等实用模块。
- BHGhost Onion Skinning:优化3D模型绑定,通过皮肤技术简化动画调整。
3D纹理绘制工具 - The Foundry Mari:
支持高复杂度3D纹理绘制,提升角色和场景的视觉效果。
游戏开发工具
- Unity3d Assets Bundle Extractor: 批量处理游戏资源,简化MOD制作流程。 三、其他实用工具 AE SpeedTree
Flash橡皮擦:快速删除Flash对象,修复制作中的标志、文字等问题。
选择建议:
2D动画师可优先考虑After Effects配合Trapcode或DragonBones Pro;
3D动画师需结合Maya、3ds Max或Blender使用相关插件;
游戏开发者可关注Unity3d的Asset Bundle Extractor等专用工具。