一、主流三维建模软件
3ds Max - 适用领域:游戏开发、影视动画、建筑可视化等。 - 特点:插件丰富,操作灵活,支持从建模到渲染的全流程。
Maya
- 适用领域:高端影视制作、角色动画、复杂场景建模。 - 特点:功能全面,渲染效果逼真,适合需要精细调整的场景。
Blender
- 适用领域:游戏开发、独立动画、开源项目。 - 特点:免费开源,集成建模、渲染、动画等工具,社区支持强大。
SketchUp
- 适用领域:建筑、室内设计、快速原型制作。 - 特点:操作简单,直观展示效果,适合快速生成基础模型。
二、专业领域软件
ZBrush
- 适用领域:高精度数字雕刻、皮肤纹理制作。 - 特点:直观界面,支持细节雕刻和动态绑定。
C4D
- 适用领域:广告、电影特效、动态图形设计。 - 特点:运算速度快,渲染性能优异,适合动态场景和复杂材质。
Revit & Bentley
- 适用领域:BIM(建筑信息模型)应用,如施工场景模拟。 - 特点:集成设计信息,支持多专业协同,适合大型工程场景。
三、辅助工具与插件
UVLayout & Unfold3D
- 适用领域:模型纹理映射,展平UV操作。 - 特点:高效展开UV,支持直接渲染,提升贴图效率。
Substance Painter
- 适用领域:材质绘制,纹理贴图。 - 特点:智能材质生成,支持实时渲染,适合游戏场景的视觉效果。
四、其他选择
Rhino: 适合曲面建模和参数化设计,常与Grasshopper插件结合使用。 Photoshop
总结
选择场景建模软件需结合项目需求、团队技术栈及预算。游戏开发推荐3ds Max或Blender;影视特效优先考虑Maya;建筑可视化则侧重Revit或SketchUp。同时,善用插件(如Substance Painter、UVLayout)可大幅提升效率。