一、建筑与工业设计类
3DS Max - 广泛应用于建筑、工业设计、室内设计等领域,插件丰富且用户群体庞大,适合快速构建复杂模型。
Maya
- 专业级动画与渲染软件,擅长影视广告、角色动画及电影特效制作,渲染效果真实细腻。
Rhino(犀牛)
- 以NURBS建模为核心,支持毫米级精度,常用于珠宝设计、汽车造型等高端工业领域。
二、影视动画类
Maya
- 提供完整动画制作流程,从建模到渲染,适合影视、游戏等场景。
3DS Max
- 通过插件扩展功能,也能满足动画制作需求,尤其适合中端项目。
ZBrush
- 数字雕刻工具,适合制作高分辨率角色模型和复杂纹理。
三、游戏与交互设计类
3DS Max
- 游戏建模常用工具,支持实时渲染和动画绑定。
Maya
- 动画和渲染能力突出,适合游戏角色、场景设计。
SketchUp
- 操作简洁,适合快速原型制作和线上协作,常用于游戏概念设计。
四、工程与设计类
SolidWorks
- 机械工程领域主流工具,支持复杂零件建模与仿真分析。
Inventor
- Autodesk出品,专注产品设计与工程可视化,适合机械设计、产品开发。
Rhino
- NURBS建模专家,适用于航空航天、汽车设计等对精度要求高的领域。
五、其他专业工具
3DMAX模型浏览器: 支持模型查看与修改,适合团队协同办公。 3DF Zephyr
总结
选择软件时需结合项目需求:建筑/工业设计优先考虑3DS Max或Rhino;影视动画推荐Maya;游戏开发可选3DS Max或Maya;游戏角色设计可尝试ZBrush;工程类则侧重SolidWorks或Inventor。不同软件的插件生态也能满足多样化需求。