一、专业三维建模与渲染软件
Adobe系列 - Photoshop 26.3:
新增椭圆形、三角形形状工具,支持AI文本生成图像
- Maya 2021:持续优化渲染性能与动画工具
- 3ds Max 2021:强化建模与渲染能力,支持VRay和Arnold渲染器
Blender 4.4:
动作编辑器支持多数据存储,渲染性能提升
Unreal Engine 1.4.0:
优化小游戏性能,增强实时渲染效率
二、动画与特效软件
Autodesk Maya:
涵盖建模、动画、布料模拟等全流程,适合电影特效与游戏开发
Autodesk 3ds Max:
与Maya协同工作,提供高效渲染与动画工具
Houdini:
节点化特效制作平台,广泛应用于动态模拟与视觉效果
Blender:
开源免费,集成建模、动画、渲染功能,支持Cycles渲染器
After Effects:
专注动态图形与视频特效制作
三、其他常用工具
Mikumikudance (mmd):3D动漫人物舞蹈编辑器,适用于动画角色动作调整
Substance 3D Designer:节点查找器优化,提升材质编辑效率
Lumion:建筑可视化软件,支持VRay实时渲染
四、行业专用软件
VRay:国内应用最广泛的渲染器,支持物理模拟与全局光照
Arnold:高性能渲染器,适合复杂场景的光线追踪
Cinema 4D:影视级动画软件,强调流畅动画与动态模糊效果
总结
CG软件版本更新频繁,建议根据具体需求选择工具。例如,Maya和3ds Max适合大型项目,Blender和Houdini适合特效与动态模拟,而Adobe系列则擅长图像处理与后期合成。部分软件(如Blender)提供免费版本,但高级功能需付费授权。