抽象软件实体是软件设计中的核心概念,用于将现实问题转化为逻辑结构。根据不同的分类标准,软件实体可分为以下几类:
一、按抽象层次分类
通用域抽象 所有软件都会复用的概念,如流程、任务、数据模型等。例如,数据库中的事务处理流程属于通用域抽象。
领域抽象
特定于某个行业领域的抽象,如金融领域的风险评估模型或医疗领域的诊断系统。
二、按功能特性分类
流程型抽象
表达应用流程的实体,通过控制流程实现功能。例如,订单处理系统中的订单创建、审核流程。
任务型抽象
由有限可控的任务执行者集完成任务的实体,如任务调度系统中的工作线程。
数据处理抽象
任务的实际内容,如数据库操作、文件处理等。
结构型抽象
存储和容纳执行任务所需资源的实体,如内存管理、文件系统。
数据模型抽象
具有语义关联的数据项聚合体,如实体关系模型(ER模型)。
原子数据抽象
组成数据的基本单位,如整数、字符串等。
三、按实现方式分类
物理实体
可以是硬件设备、数据库表等实际存在的资源。
概念实体
如用户、订单等业务概念,无物理形态但具有明确含义。
业务实体
与具体业务逻辑相关的实体,如电商系统中的商品、用户账户等。
四、其他分类方式
模块/组件: 软件按照功能划分的独立单元,如类、函数模块。 服务抽象
总结
软件实体的抽象层次和类型多种多样,设计时需根据具体需求选择合适的抽象方式。例如,在设计电商系统时,用户实体属于领域抽象,而订单处理流程属于流程型抽象。通过合理抽象,可以提高软件的可维护性、扩展性和复用性。