一、三维建模与动画软件
Autodesk Maya 行业标准级三维动画软件,涵盖角色建模、骨骼绑定、动画制作及基础特效(如刚体破碎),插件生态丰富。
3ds Max/Cinema 4D
- 3ds Max: 适用于游戏、影视及工业设计,特效工具完善。 - Cinema 4D
Blender 免费开源全流程3D软件,支持建模、雕刻、动画及粒子特效,社区资源丰富。
二、特效模拟与动力学软件
Side Effects Houdini
好莱坞级特效软件,以程序化生成为核心,擅长粒子系统、流体动力学、爆炸模拟等。
Softimage
支持影视、工业设计等领域,提供从建模到动画的全流程解决方案。
RealFlow
专业流体动力学模拟工具,用于模拟液体交互、火效等复杂场景。
三、后期合成与调色软件
Adobe After Effects
强大的视频后期处理软件,用于特效合成、色彩校正及动态影像处理。
The Foundry Nuke
专业级数码节点式合成软件,常与Maya等三维软件协作,用于电影级特效合成。
Redshift
GPU加速渲染器,适合快速渲染大场景及复杂光影效果。
四、其他专业工具
Avid Illusion: 集成特效、合成、绘画功能,基于SGI平台,适合高效制作。 Maya Fusion
ZBrush:高精度数字雕刻工具,用于角色/生物细节雕刻(如皮肤纹理)。
五、新兴技术工具
AI特效软件:如Prisma、DeepArt等,可生成奇幻场景或人物,适合快速原型设计。
选择建议:
角色与动画:优先考虑Maya或Blender;
特效制作:Houdini或Side Effects;
后期合成:After Effects或Nuke;
预算有限:Cinema 4D或Softimage。不同项目需求可灵活搭配工具,例如使用Maya进行建模动画,Houdini处理爆炸特效,After Effects进行最终合成。