一、专业3D建模与动画软件
Maya - 由Autodesk开发,广泛应用于影视、游戏、广告等领域。 - 提供多边形建模、NURBS建模、动画工具(如关键帧动画、动力学模拟)及Arnold渲染器,适合专业工作室。
Blender
- 开源免费,支持建模、雕刻、动画、渲染全流程,社区活跃且插件丰富。 - 适合预算有限团队、独立游戏开发者及个人创作者。
3ds Max
- 被Autodesk收购后持续更新,游戏开发和建筑可视化领域应用广泛。 - 提供基础建模工具及动画功能,界面友好且兼容性强。
ZBrush
- 专注高精度雕刻与细节处理,常用于游戏道具、珠宝等复杂模型的制作。 - 支持高分辨率纹理绘制和实时渲染,适合需要精细工艺的道具设计。
二、辅助设计与生产工具
Cinema 4D
- 侧重动态图形与视觉效果,动画制作效率较高,适合快速迭代设计。
SolidWorks / UG NX
- CAD/CAM软件,用于模具设计、工程分析及自动化加工编程,适合工业级生产。
简道云
- 云平台模具生产管理软件,支持生产计划、成本控制及质量监控,适合中小型企业。
三、其他相关软件
Photoshop: 用于模型贴图绘制、纹理编辑,常与3D软件配合使用。 Maya Textures
四、选择建议
预算有限/独立创作:优先考虑Blender(免费开源)。
影视/游戏专业需求:Maya或3ds Max(功能全面且行业认可度高)。
高精度雕刻:搭配ZBrush使用。
生产管理:选择简道云等专用工具。
以上软件可根据具体需求组合使用,例如用Maya建模动画,Blender进行细节处理,再通过Cinema 4D合成最终效果。