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软件架构涉及哪些图纸

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软件架构涉及多种图纸,用于不同阶段和视角描述系统的结构与行为。以下是常见的软件架构图纸类型及适用场景:

一、UML交互图类

类图

- 描述系统中的类及其关系(如关联、继承、聚合等),是设计人员和实现人员共同关注的静态视图,适用于编码前设计阶段或通过工具自动生成。

用例图

- 展示参与者(Actor)与用例(Use Case)之间的关系,用于明确系统功能方向,适用于需求分析阶段。

部署图

- 描述系统各组件(如模块、服务)的物理或逻辑部署情况,帮助理解系统的运行环境。

二、系统架构专项图

组件图

- 类似类图,但侧重展示组件间的接口和依赖关系,适用于描述面向服务的架构。

序列图

- 展示对象间交互的时序关系,用于分析动态行为,常与用例图结合使用。

活动图

- 通过活动流程展示系统处理逻辑,适用于描述工作流或业务规则。

三、其他辅助图

鲁棒图(Robustness Diagram)

- 用于衔接用例图,分析系统在异常情况下的响应机制,属于用例图的延伸。

状态图

- 描述对象状态变化及触发条件,适用于有限状态机设计。

四、企业级架构图

技术架构图:

展示企业整体技术框架,包括中间件、数据库、网络架构等,供技术团队参考。

总结

软件架构图纸需根据项目需求选择,通常从需求分析(用例图)到设计实现(类图、部署图)逐步细化。实际开发中,这些图纸常结合使用,例如用例图引导设计,类图支撑编码实现,部署图验证最终架构。