一、汽车碰撞安全仿真
ANSYS LS-DYNA 用于模拟复杂多物理场交互,包括碰撞、爆炸等,可精确预测碰撞瞬间的力学响应(如速度、应力、变形等),是汽车安全设计的核心工具。
Blender Fracture Iterator
Blender插件,优化断裂模拟过程,支持复杂物体破碎效果生成,体积小(12KB),适用于游戏开发中的高精度破坏效果。
二、游戏开发中的物理碰撞
Pymunk
基于Python的2D物理引擎,提供碰撞检测、刚体动力学模拟等功能,适用于2D游戏中的子弹、角色碰撞等场景。
虚幻4(Unreal Engine)
内置刚体碰撞系统,支持复杂物体动画、交通工具碰撞模拟,提供物理材质属性设置和碰撞音效优化功能。
Unity
提供碰撞检测与响应机制,支持2D/3D物理模拟,集成物理材质和动画系统,适合游戏开发。
三、建筑与工程领域
Revit
建筑信息模型软件,内置碰撞检查功能,适合小范围管线碰撞或系统内部图元检查。
Navisworks
支持多数据模型整合,提供碰撞点可视化、报告生成及修改功能,便于工程团队进行碰撞修正。
四、教育与科研工具
Blender
开源3D创作平台,通过Collider Tools插件可实现实时物理碰撞模拟,适用于教学和科研中的复杂形状分析。
五、其他专业领域
CSDN博客提到的撞击测试软件: 如施工企业使用的Revit和Navisworks,主要用于建筑行业的碰撞检查。 选择建议
汽车/工程仿真优先考虑ANSYS LS-DYNA或专业碰撞分析软件;
游戏开发推荐Pymunk(2D)或虚幻/Unity(3D);
教育或轻量级模拟可选择Blender及其插件。