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哪些软件支持obj格式

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一、主流3D建模软件

Autodesk 3DS Max

- 支持Windows、Mac OS X和Linux,内置OBJ导入/导出工具,适用于游戏开发、建筑设计等领域。

Autodesk Maya

- 跨平台支持Windows、Mac OS X和Linux,提供内置的OBJ处理功能,常用于影视动画和游戏建模。

Blender

- 开源软件,支持Windows、Mac OS X和Linux,内置OBJ导入/导出功能,适合动画制作和场景渲染。

Cinema 4D

- 主要支持Windows和Mac OS X,提供专用OBJ导入器,适用于广告、影视特效等领域。

LightWave 3D

- 支持Windows和Mac OS X,内置OBJ处理工具,常用于建筑可视化。

二、CAD及工程软件

SolidWorks

- Windows平台专用,内置OBJ导入/导出功能,适合机械设计和工程制图。

AutoCAD

- 支持Windows和Mac OS X,可通过插件或第三方工具实现OBJ导入/导出。

SketchUp

- 跨平台支持,需插件或第三方工具处理OBJ文件,适用于室内设计和建筑可视化。

三、轻量化处理工具

MeshLab

- 开源软件,支持多种文件格式,提供网格简化、纹理压缩等优化功能。

Instant Meshes

- 基于算法自动简化模型,支持OBJ导入,适合游戏开发和VR场景。

Simplygon

- 专业优化工具,可快速简化复杂模型,适用于游戏和虚拟现实。

四、其他支持软件

Autodesk Viewer:

在线3D模型查看器,支持OBJ格式,无需安装即可浏览和导出模型。

浩辰CAD看图王:集成CAD、3D览图功能,支持OBJ等格式,适合工程设计和移动端查看。

注意事项

大部分软件需通过插件实现OBJ支持,部分轻量化工具(如QQ浏览器)可直接查看,但功能有限。

OBJ格式为文本文件,直接用记事本可查看,但修改后需重新导出。

以上软件覆盖了从建模到查看的全场景需求,可根据具体项目选择合适工具。