一、主流3D建模软件
Autodesk 3DS Max - 支持Windows、Mac OS X和Linux,内置OBJ导入/导出工具,适用于游戏开发、建筑设计等领域。
Autodesk Maya
- 跨平台支持Windows、Mac OS X和Linux,提供内置的OBJ处理功能,常用于影视动画和游戏建模。
Blender
- 开源软件,支持Windows、Mac OS X和Linux,内置OBJ导入/导出功能,适合动画制作和场景渲染。
Cinema 4D
- 主要支持Windows和Mac OS X,提供专用OBJ导入器,适用于广告、影视特效等领域。
LightWave 3D
- 支持Windows和Mac OS X,内置OBJ处理工具,常用于建筑可视化。
二、CAD及工程软件
SolidWorks
- Windows平台专用,内置OBJ导入/导出功能,适合机械设计和工程制图。
AutoCAD
- 支持Windows和Mac OS X,可通过插件或第三方工具实现OBJ导入/导出。
SketchUp
- 跨平台支持,需插件或第三方工具处理OBJ文件,适用于室内设计和建筑可视化。
三、轻量化处理工具
MeshLab
- 开源软件,支持多种文件格式,提供网格简化、纹理压缩等优化功能。
Instant Meshes
- 基于算法自动简化模型,支持OBJ导入,适合游戏开发和VR场景。
Simplygon
- 专业优化工具,可快速简化复杂模型,适用于游戏和虚拟现实。
四、其他支持软件
Autodesk Viewer: 在线3D模型查看器,支持OBJ格式,无需安装即可浏览和导出模型。 浩辰CAD看图王
注意事项
大部分软件需通过插件实现OBJ支持,部分轻量化工具(如QQ浏览器)可直接查看,但功能有限。
OBJ格式为文本文件,直接用记事本可查看,但修改后需重新导出。
以上软件覆盖了从建模到查看的全场景需求,可根据具体项目选择合适工具。