一、主流三维建模与雕刻软件
Rhino(犀牛) - 功能:工业设计、建筑设计、雕塑等领域应用广泛,提供强大的建模工具和插件系统,适合基础建模、修整及细节添加。
- 特点:操作灵活,适合快速构建复杂几何形状和曲面。
ZBrush(动感雕刻)
- 功能:专业数字雕刻软件,擅长高精度细节雕刻,常用于电影、游戏等领域的角色和场景建模。
- 特点:丰富的雕刻工具和材质库,可模拟皮肤、毛发等真实材质。
Maya(玛雅)
- 功能:综合性三维动画软件,支持建模、动画、渲染及后期特效制作,适合需要动态效果的项目。
- 特点:渲染引擎强大,可生成高质量静态图像和视频。
3ds Max(三维 Studio Max)
- 功能:游戏开发、电影制作常用,提供建模、材质、渲染及动画功能,适合实时预览和高效工作流程。
二、其他辅助工具
Blender: 开源免费,支持建模、动画、渲染及后期处理,适合预算有限或偏好自定义的用户。 Sculptris
三、注意事项
软件选择建议:根据项目需求选择,例如Rhino和Maya适合复杂建模与动画,ZBrush专注细节雕刻,Blender则适合预算有限或开源需求。
硬件要求:雕刻类软件(如ZBrush)对显卡性能要求较高,建议搭配专业图形卡以提升效率。
以上软件可根据具体创作方向灵活搭配使用,部分软件(如Rhino、Maya)甚至可互补完成油泥模型从建模到动画的全流程。