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设计会用哪些软件有哪些

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设计领域广泛,不同方向需要掌握的软件差异较大。以下是综合多个来源的软件分类及推荐,供不同设计方向参考:

一、平面设计

核心工具

- Adobe Photoshop:

图像处理、海报设计、网页布局等

- Adobe Illustrator:矢量图形设计、标志制作、插图绘制

- Adobe InDesign:专业排版软件,适用于书籍、杂志等印刷品

进阶工具

- CorelDRAW:

矢量图形编辑,适合标志、彩页设计

- Sketch:专注UI/UX设计,界面简洁高效

二、UI/UX设计

主流工具

- Sketch:

移动应用和网页界面设计

- Adobe XD:在线协作平台,支持原型设计

- Figma:支持多人协作,适合快速迭代设计

专业工具

- Axure RP:

高保真原型制作

- Principle:交互式界面设计

三、三维设计

建模与渲染

- 3ds Max:

建筑、游戏场景建模与渲染

- Maya:影视动画、游戏角色建模

- Blender:免费开源,适合特效制作

CAD与BIM

- AutoCAD:

二维绘图与三维建模,工程制图首选

- Revit:建筑信息模型(BIM)软件

四、产品设计

工业设计

- SolidWorks:

机械零件建模与仿真

- CATIA:高端机械设计工具

消费产品设计

- SketchUp:

快速三维建模,适合原型设计

五、其他领域

影视后期:AE (After Effects)、PR (Adobe Premiere)

游戏设计:Unity Unreal Engine ,美术设计需搭配Photoshop Substance Painter

建筑可视化:V-Ray Arnold ,配合3ds Max使用

六、学习建议

基础阶段:

掌握Photoshop、Illustrator、InDesign

方向选择:

根据兴趣领域深入学习,如UI/UX(Sketch、Figma)或三维设计(Maya、3ds Max)

实践结合:

通过项目实战提升技能,例如用PSD文件导入AI进行二次创作

建议根据职业规划或兴趣方向,优先掌握2-3款核心软件,再逐步扩展到其他工具。设计行业注重实践经验,多参与开源项目或个人创作有助于快速积累经验。