一、主流3D动画制作软件
Autodesk Maya - 顶级3D建模与动画软件,适用于影视广告、游戏角色动画及特效制作,提供骨骼绑定、动画控制和渲染引擎。
3ds Max
- Discreet公司开发,常与Maya合并为Autodesk产品,支持复杂场景建模与动画渲染,适合建筑可视化及游戏开发。
Blender
- 免费开源3D软件,涵盖建模、动画、渲染及后期特效,适合独立设计师及教育用途。
二、专业2D动画工具
Toon Boom Harmony
- 专业2D动画软件,提供绘画工具、骨骼动画及3D相机视图,适合电视动画及网络短片制作。
Moho (Anime Studio)
- 强大的2D骨骼动画工具,支持复杂角色动作与流畅动画制作,常用于游戏角色动画。
DragonBones Pro
- 2D骨骼动画编辑软件,具备实时预览与调整功能,适合独立动画师及游戏开发。
三、特效与合成软件
Adobe After Effects
- 2D/3D动画及特效软件,支持粒子系统、动态文字及画中画技术,广泛应用于广告与影视后期。
Cinema 4D
- 3D建模与动画软件,提供高效渲染及特效制作功能,适合影视特效及工业设计。
四、其他实用工具
iClone 4
- 3D动画制作软件,集成角色动画、特效及场景编辑功能,适合快速生成电影级动画。
Unity
- 游戏开发平台,内置动画控制器,支持角色动画状态切换与无缝过渡。
五、学习与资源推荐
Adobe Premiere Pro: 视频编辑软件,常与动画软件配合使用,适合广告剪辑与动画合成。 TVPainter
以上软件覆盖不同动画需求,建议根据项目类型选择合适工具。初学者可优先尝试After Effects或Blender,进阶可深入Maya或3ds Max。