一、使用窗口化函数实现全屏
通过调用系统API函数`System.Windows.Forms.SystemScreen`的`CreateFullScreenMode`方法,可以快速实现全屏切换。此方法适用于Windows平台。
示例代码:
```e
.版本 2
.子程序 全屏切换
窗口句柄 := 窗口.获取窗口句柄()
系统屏幕.创建全屏模式(窗口句柄, 系统屏幕.取宽度(), 系统屏幕.取高度(), 16, 真)
end子程序
```
说明:
`窗口句柄`需通过`窗口.获取窗口句柄()`获取;
参数`16`表示无边框窗口(0为有边框);
`真`表示替换当前窗口。
二、通过窗口属性设置实现全屏
使用`API_SetWindowAttributes`函数修改窗口属性,包括去除边框、最大化窗口等。
示例代码:
```e
.版本 2
.子程序 设置全屏属性
窗口句柄 := 窗口.获取窗口句柄()
API_SetWindowAttributes(窗口句柄, -16, 348913664) ' -16: WS_POPUP | WS_POPUPMAXIMIZED
API_SetWindowPos(窗口句柄, 0, 0, 系统屏幕.取宽度(), 系统屏幕.取高度(), 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE)
end子程序
```
说明:
`-16`参数用于移除窗口边框;
`348913664`是Windows API中`SWP_NOSIZE`和`SWP_NOACTIVATE`的联合值;
`API_SetWindowPos`用于调整窗口位置和大小。
三、处理多任务环境下的全屏
若需在多任务分屏环境下保持全屏,需通过钩子函数(如`WH_CALLWNDPROC`)拦截窗口大小调整事件,并强制保持全屏状态。
示例代码:
```e
.版本 2
.子程序 拦截窗口调整大小
需注册钩子
当窗口大小改变时,调用自定义函数保持全屏
end子程序
```
说明:
需使用`SetWindowsHookEx`注册`WH_CALLWNDPROC`钩子;
在钩子回调函数中检测窗口尺寸变化,通过`API_SetWindowPos`强制恢复全屏状态。
四、注意事项
兼容性问题:
部分游戏或特殊应用可能通过修改窗口类名或分辨率实现全屏,需针对性处理;
系统限制:
高分辨率显示器或特殊显示设置可能影响全屏效果,可尝试调整显示器刷新率或咨询技术支持;
调试工具:
使用`DebugView.exe`等工具辅助判断窗口状态。
以上方法可根据具体需求选择,游戏开发推荐使用系统调用或钩子函数,普通应用建议优先尝试窗口化函数。