在《我的世界》中创建方块商店可以通过以下步骤实现,具体方法如下:
一、基础商店制作流程
获取命令方块 输入 `/g give @p command_block` 调出命令方块。
摆放命令方块
按顺序摆放三个命令方块,确保三个方块箭头指向一致,形成“品”字形结构。
设置交易规则
- 第一个命令方块: 输入 `clear @p <物品ID> <数量>` 清除玩家库存中的指定物品。例如 `clear @p iron_ingot 0 9` 表示清除9个铁锭。 - 中间命令方块
- 第三个命令方块:输入 `give @p <奖励物品ID> 1` 发送奖励物品。例如 `give @p diamond 1` 发送1个钻石。
配置按钮功能 - 将第一个命令方块的“执行”按钮设为“连锁”;
- 中间按钮设为“条件制约”(可设置触发条件);
- 最后一个按钮设为“维持开放”。
测试商店
玩家靠近商店时,通过交互界面选择物品进行交易,系统将自动执行指令完成交易。
二、注意事项
指令格式
- `clear @p` 表示清除最近玩家库存中的物品,后续需重新输入获取物品的指令;
- 若需设置默认库存,可在第一个命令方块中输入 `set @e[type=ITEM] <数量>`(例如 `set @e[type=ITEM] 10` 表示默认库存10个铁锭)。
优化建议
- 通过 `/g give @p command_block` 可快速生成多个商店,适合批量部署;
- 结合红石信号或数据包优化交易响应速度。
权限要求
- 需要管理员权限才能执行 `/g give` 和修改世界规则。
三、扩展功能
动态定价: 通过修改指令中的数量实现动态定价策略; 库存同步
通过以上步骤,你可以在《我的世界》中快速搭建功能完善的方块商店,提升游戏体验。