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如何弄方块软件商店

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在《我的世界》中创建方块商店可以通过以下步骤实现,具体方法如下:

一、基础商店制作流程

获取命令方块

输入 `/g give @p command_block` 调出命令方块。

摆放命令方块

按顺序摆放三个命令方块,确保三个方块箭头指向一致,形成“品”字形结构。

设置交易规则

- 第一个命令方块:

输入 `clear @p <物品ID> <数量>` 清除玩家库存中的指定物品。例如 `clear @p iron_ingot 0 9` 表示清除9个铁锭。

- 中间命令方块:输入 `clear @p <物品ID> 1` 清除1个物品。

- 第三个命令方块:输入 `give @p <奖励物品ID> 1` 发送奖励物品。例如 `give @p diamond 1` 发送1个钻石。

配置按钮功能

- 将第一个命令方块的“执行”按钮设为“连锁”;

- 中间按钮设为“条件制约”(可设置触发条件);

- 最后一个按钮设为“维持开放”。

测试商店

玩家靠近商店时,通过交互界面选择物品进行交易,系统将自动执行指令完成交易。

二、注意事项

指令格式

- `clear @p` 表示清除最近玩家库存中的物品,后续需重新输入获取物品的指令;

- 若需设置默认库存,可在第一个命令方块中输入 `set @e[type=ITEM] <数量>`(例如 `set @e[type=ITEM] 10` 表示默认库存10个铁锭)。

优化建议

- 通过 `/g give @p command_block` 可快速生成多个商店,适合批量部署;

- 结合红石信号或数据包优化交易响应速度。

权限要求

- 需要管理员权限才能执行 `/g give` 和修改世界规则。

三、扩展功能

动态定价:

通过修改指令中的数量实现动态定价策略;

库存同步:使用数据包或第三方模组实现与主世界库存同步。

通过以上步骤,你可以在《我的世界》中快速搭建功能完善的方块商店,提升游戏体验。