一、基础设计阶段
确定兽人类型 首先明确你想要的兽人特征,例如猫兽人、狗兽人等,结合人类与动物的混合特征进行设计。
绘制草图
- 在纸上或数字绘图工具中画出头部、身体、四肢和尾巴的基本轮廓,注意比例协调(如头身比、肢体长度等)。
- 添加动物特征细节,如耳朵、尾巴、爪子等。
设计装备与表情
根据兽人性格设计盔甲、武器等装备,并通过面部表情传递情绪(如凶猛、狡黠等)。
二、3D建模阶段(可选)
使用ZBrush雕刻基础形状
- 从球体开始,用Standard、ClayBuildup等笔刷雕刻头部、鼻子、耳朵等基础结构。
- 添加细节如皱纹、毛发、胡须等,使用置换贴图和法线贴图增强真实感。
拓扑与UV展开
- 将雕刻好的模型导入Maya,使用"捕捉曲面"功能进行拓扑优化,避免接缝问题。
- 展开UV时选择隐藏边缘(如头发、口腔内部),保持高网格密度。
材质与渲染
- 在Maya中应用法线贴图和置换贴图,使用Arnold或V-Ray进行渲染。
- 调整光照方向,添加阴影和高光以增强立体感。
三、细节完善阶段
人体比例调整
根据兽人类型调整身体比例(如男性7-8等身、女性6-7等身),简化迷你角色时需进一步压缩。
动态姿势与表情优化
使用ZBrush的姿势工具或Maya的动画功能,调整兽人的姿势和表情,添加牙齿、舌头等细节。
背景与氛围营造
添加树木、山石等背景元素,使用色彩搭配和光影效果营造氛围。
四、不同风格技巧
Q版兽人: 身体缩小至头身1:2,保留夸张面部特征(如下巴、大眼睛),使用圆润线条和柔和色彩。 恐怖兽人
通过以上步骤,你可以从手绘草图过渡到3D建模,逐步掌握兽人模型的绘制技巧。建议先从基础形状和比例练起,再结合软件工具进行细节处理。