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如何用cad软件画扳手

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一、基础几何图形绘制

绘制中心圆与内接正六边形

- 以任意点为圆心绘制中心圆(如R24),再绘制内接正六边形(按`CIRCLE`和`POLYGON`命令完成)。

- 删除正六边形的外侧两条边,保留内部结构。

绘制圆弧形成扳手头部

- 以中心圆圆心为起点,绘制两条半径分别为24和48的圆弧,与正六边形相切,形成扳手头部。

二、细节处理与优化

偏移与镜像操作

- 将水平线段向下偏移5个单位,垂直线段向右偏移110度,绘制两条半径为16的直线,与R16圆相切。

- 镜像3°直线(通过输入`3`旋转),并分别向外偏移16单位。

修剪与圆角处理

- 使用`TRIM`命令修剪多余线段,保留扳手开口部分。

- 对R24圆角进行倒圆角处理(半径5和10),使图形更规整。

三、尺寸标注与完善

标注关键尺寸

- 标注中心圆半径(如R24)、扳手开口尺寸(如M8×10)等关键参数。

- 添加螺纹规格(如M4、M5等)和材质标注(如钢制)。

添加细节元素

- 绘制手柄部分(如圆柱体),通过`EXTRUDE`命令拉伸。

- 添加手柄与扳手头部的连接结构。

四、注意事项

工具选择:

优先使用`CIRCLE`、`POLYGON`、`TRIM`等基础命令,复杂形状可结合`EXTRUDE`和`HATCH`扩展功能。

效率优化:通过偏移、镜像和块操作(如`REG`)减少重复绘制,提高效率。

版本差异:不同CAD版本(如AutoCAD、中望CAD)命令可能略有不同,建议参考具体软件手册调整。

通过以上步骤,可绘制出符合实际尺寸和结构的二维或三维扳手图样。若需进一步渲染三维效果,可结合`SolidWorks`等插件实现。