一、基础几何图形绘制
绘制中心圆与内接正六边形 - 以任意点为圆心绘制中心圆(如R24),再绘制内接正六边形(按`CIRCLE`和`POLYGON`命令完成)。
- 删除正六边形的外侧两条边,保留内部结构。
绘制圆弧形成扳手头部
- 以中心圆圆心为起点,绘制两条半径分别为24和48的圆弧,与正六边形相切,形成扳手头部。
二、细节处理与优化
偏移与镜像操作
- 将水平线段向下偏移5个单位,垂直线段向右偏移110度,绘制两条半径为16的直线,与R16圆相切。
- 镜像3°直线(通过输入`3`旋转),并分别向外偏移16单位。
修剪与圆角处理
- 使用`TRIM`命令修剪多余线段,保留扳手开口部分。
- 对R24圆角进行倒圆角处理(半径5和10),使图形更规整。
三、尺寸标注与完善
标注关键尺寸
- 标注中心圆半径(如R24)、扳手开口尺寸(如M8×10)等关键参数。
- 添加螺纹规格(如M4、M5等)和材质标注(如钢制)。
添加细节元素
- 绘制手柄部分(如圆柱体),通过`EXTRUDE`命令拉伸。
- 添加手柄与扳手头部的连接结构。
四、注意事项
工具选择: 优先使用`CIRCLE`、`POLYGON`、`TRIM`等基础命令,复杂形状可结合`EXTRUDE`和`HATCH`扩展功能。 效率优化
版本差异:不同CAD版本(如AutoCAD、中望CAD)命令可能略有不同,建议参考具体软件手册调整。
通过以上步骤,可绘制出符合实际尺寸和结构的二维或三维扳手图样。若需进一步渲染三维效果,可结合`SolidWorks`等插件实现。