一、基础形状勾勒
画出手部轮廓 - 先用轻柔的线条勾勒出手部基本形状,如握拳、伸开等姿势,确定手掌与手指的长度、宽窄比例。
- 可以参考人体解剖图或实物照片辅助定位。
细化手指结构
- 在轮廓基础上,通过弯曲线条表现手指关节,注意每根手指的粗细变化(如拇指稍粗、其他手指渐细)。
二、结构要点与比例
掌心与手指关系
- 掌心部分呈凹陷状,手指末端自然弯曲,需保持手指根部位置一致。
- 可以用扇形或椭圆形简化手掌结构,注意弯曲弧度自然。
手指长度与宽度
- 以第一张手的比例为基础,依次确定其他手指长度,避免比例失调。
- 每个手指的起始和结束位置需精确,确保整体平衡。
三、细节处理
皮肤与纹理
- 添加掌心纹路、手指关节线条及手背肌肉起伏,增强立体感。
- 可适当添加指甲、青筋等细节。
动态效果
- 根据手部动作(如握拳时的紧张感)调整线条粗细和弯曲度,模拟动态效果。
四、工具与技巧
使用参考资料: 结合解剖图、3D模型或实物照片,辅助理解结构。 分层绘制
练习与调整:初学者需反复练习手指弯曲度和比例关系,可通过动态观察改善。
五、软件辅助功能
网格与比例工具:锁定比例或使用网格辅助定位。
橡皮擦与修正工具:擦除多余线条,精准调整细节。
通过以上步骤,结合软件工具的辅助,可逐步掌握手部绘制技巧。建议从简单姿势入手,逐步尝试动态和复杂手部动作的绘制。