一、基础形状绘制
新建画布 使用`Ctrl+N`新建画布,设置合适尺寸(如1920×1080像素)。
绘制机身
- 选择`椭圆工具`,按住`Shift`键绘制正圆作为底部圆形。
- 复制该圆形,调整大小并水平居中,作为手机机身。
添加屏幕
- 绘制一个稍小的圆形作为屏幕,填充颜色(如渐变或纯色)。
二、细节处理
圆角与弧度
- 使用`圆角矩形工具`绘制机身,调整圆角参数使其符合手机弧度。
- 通过`属性栏`调整边缘弧度,或使用`路径编辑工具`精细处理。
听筒与摄像头
- 绘制两个同心圆作为听筒基础形状,叠加椭圆工具绘制圆形摄像头。
- 通过布尔运算(如差集)将听筒从机身中减去,形成立体效果。
按键与接口
- 绘制矩形作为电源键和音量键,通过布尔运算组合到机身。
- 添加圆形接口(如USB接口)并调整位置。
三、材质与效果
阴影与高光
- 为机身添加阴影层,调整透明度模拟光线效果。
- 使用`滤镜`或`图层样式`添加高光和金属质感。
渐变填充
- 在机身和屏幕上应用渐变填充,增强立体感。
四、组合与优化
图层管理
- 使用`图层组`将机身、屏幕等元素组合,便于移动和调整。
- 栅格化图层以便精确编辑。
细节调整
- 调整按钮间距和屏幕边缘弧度,确保比例协调。
- 参考真实手机图片优化细节,如摄像头位置和机身线条。
五、导出与优化
导出图标
- 完成后选择`文件→导出→PNG`或`SVG`格式。
- 优化文件大小,保留关键细节。
多设备适配
- 根据不同屏幕尺寸调整图标比例,确保兼容性。
提示:
初学者建议从简单形状开始练习,逐步添加细节。使用参考图时注意观察光影变化和材质过渡,通过反复修改完善设计。熟练掌握`图层样式`和`蒙版`功能可提升效率。