一、使用PS调整肤色
基础调色
- 选择肤色画笔,可通过吸管工具吸取色卡或手动输入RGB值调整亮度、饱和度。动漫肤色通常选择浅红色或粉色,并适当提亮显白。
- 使用曲线工具调整红、绿、蓝通道,例如:红通道输入14,输出29;绿通道输入22,输出54;蓝通道输入20,输出33,增强暖色调。
阴影与高光处理
- 用深色笔触在鼻梁、眼窝等部位添加阴影,颜色比肤色深1-2个色阶,并用模糊工具过渡。
- 在发丝、鼻翼等高光部位使用白色或浅色笔触提亮。
细节优化
- 利用蒙版功能(剪贴蒙版或色差蒙版)防止颜色溢出。
- 用画笔或水彩笔在皮肤表面添加纹理,如毛孔、皮肤褶皱等细节。
二、使用SAI调整肤色
颜色调整
- 通过颜色对话框选择基础肤色(如FFC0CB),或输入自定义RGB值。
- 使用魔棒工具选中皮肤区域后,调整色差范围以融合周围颜色。
阴影与立体感
- 在阴影区域叠加深色笔触,降低亮度并增加模糊度。
- 通过调整笔刷大小和透明度,模拟皮肤的光影过渡。
快速参考
- 可导入皮肤色卡图片,直接吸取颜色并保存为自定义色板。
三、使用Procreate调整肤色
色卡导入与吸取
- 通过「操作」-「添加」-「插入照片」导入皮肤色卡,长按颜色取样并保存至色彩历史。
- 使用「颜色」工具调整色卡颜色,或混合基础色调整肤色。
局部调整
- 用画笔在面部特定区域(如脸颊、额头)叠加浅色,增强立体感。
- 通过「滤镜」-「色彩」调整整体色调,使肤色更自然。
四、注意事项
肤色选择
- 动漫人物肤色通常比真人浅1-2个色阶,可根据角色设定调整。
- 真人肤色需结合光影、年龄等因素综合调色。
工具辅助
- 使用「模糊工具」减少边缘杂色,使过渡更自然。
- 利用「蒙版」功能避免颜色渗透。
参考资料
- 可参考专业色卡(如Adobe官方色卡)获取精准颜色值。
通过以上方法,可灵活调整肤色,结合光影和细节处理打造生动的人物形象。